addServer.add=Concluído addServer.enterIp=Endereço do Servidor addServer.enterName=Nome do Servidor addServer.hideAddress=Ocultar Endereço addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos addServer.resourcePack.disabled=Desabilitado addServer.resourcePack.enabled=Habilitado addServer.resourcePack.prompt=Perguntar addServer.title=Editar Informações do Servidor advMode.allEntities=Use "@e" para usar em todas as entidades advMode.allPlayers=Use "@a" para usar em todos os jogadores advMode.command=Comando do Console advMode.mode.auto=Repetição advMode.mode.autoexec.bat=Sempre Ativo advMode.mode.conditional=Condicional advMode.mode.redstone=Impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Requer Redstone advMode.mode.sequence=Cadeia advMode.mode.unconditional=Incondicional advMode.nearestPlayer=Use "@p" para usar no jogador mais próximo advMode.notAllowed=Precisa ser um moderador no modo criativo advMode.notEnabled=Blocos de comando não estão habilitados neste servidor advMode.previousOutput=Saída de Comando Anterior advMode.randomPlayer=Use "@r" para usar em um jogador aleatório advMode.self=Use "@s" para usar na entidade executando o comando advMode.setCommand=Colocar Comando do Console no Bloco advMode.setCommand.success=Comando definido: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubra todos os biomas advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de Aventura advancements.adventure.kill_a_mob.description=Elimine qualquer monstro hostil advancements.adventure.kill_a_mob.title=Caçador de Monstros advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Elimine um de cada monstro hostil advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Monstros Caçados advancements.adventure.root.description=Aventura, exploração e combate advancements.adventure.root.title=Aventura advancements.adventure.shoot_arrow.description=Atire em algo com um arco e flecha advancements.adventure.shoot_arrow.title=Boa mira advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Altere seu ponto de renascimento advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Bons sonhos advancements.adventure.sniper_duel.description=Elimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metros advancements.adventure.sniper_duel.title=Duelo de snipers advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoque um Golem de Ferro para ajudar a defender uma vila advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Assistência Contratada advancements.adventure.totem_of_undying.description=Use um Totem da Imortalidade para enganar a morte advancements.adventure.totem_of_undying.title=Pós-mortal advancements.adventure.trade.description=Negocie com êxito com um aldeão advancements.adventure.trade.title=Que bom negócio! advancements.empty=Parece que não há nada aqui... advancements.end.dragon_breath.description=Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro advancements.end.dragon_breath.title=Aceita uma pastilha? advancements.end.dragon_egg.description=Obtenha o Ovo de Dragão advancements.end.dragon_egg.title=A Nova Geração advancements.end.elytra.description=Encontre um élitro advancements.end.elytra.title=O céu é o limite advancements.end.enter_end_gateway.description=Escape da ilha advancements.end.enter_end_gateway.title=Escapada remota advancements.end.find_end_city.description=Entre, o que poderia acontecer? advancements.end.find_end_city.title=A cidade no fim do jogo advancements.end.kill_dragon.description=Boa sorte advancements.end.kill_dragon.title=Liberte o End advancements.end.levitate.description=Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um Shulker advancements.end.levitate.title=Ótima vista daqui de cima advancements.end.respawn_dragon.description=Invoque o Dragão do End advancements.end.respawn_dragon.title=O fim... De novo... advancements.end.root.description=Ou o começo? advancements.end.root.title=O End advancements.husbandry.balanced_diet.description=Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você advancements.husbandry.balanced_diet.title=Uma Dieta Balanceada advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Desgaste completamente uma enxada de diamante e reavalie suas escolhas na vida advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicação Séria advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Reproduza todos os animais! advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Dois a Dois advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Reproduza dois animais advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Pombinhos advancements.husbandry.plant_seed.description=Plante uma semente e veja ela crescer advancements.husbandry.plant_seed.title=Eles crescem tão rápido... advancements.husbandry.root.description=O mundo está cheio de amigos e comida advancements.husbandry.root.title=Agropecuária advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestique um animal advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Amigos para Sempre advancements.nether.all_effects.description=Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo advancements.nether.all_effects.title=Como Chegamos Aqui? advancements.nether.all_potions.description=Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo advancements.nether.all_potions.title=Um Coquetel Furioso advancements.nether.brew_potion.description=Prepare uma poção advancements.nether.brew_potion.title=Boticário Local advancements.nether.create_beacon.description=Construa e posicione um Sinalizador advancements.nether.create_beacon.title=Haja luz advancements.nether.create_full_beacon.description=Carregue um sinalizador à potência máxima advancements.nether.create_full_beacon.title=Sinaleiro advancements.nether.fast_travel.description=Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normal advancements.nether.fast_travel.title=Bolha subespacial advancements.nether.find_fortress.description=Descubra uma Fortaleza do Nether advancements.nether.find_fortress.title=Uma terrível fortaleza advancements.nether.get_wither_skull.description=Obtenha um crânio de esqueleto Wither advancements.nether.get_wither_skull.title=Cortem-lhe a Cabeça! advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Obtenha uma vara de um Blaze advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Brincando com fogo advancements.nether.return_to_sender.description=Destrua um Ghast com uma bola de fogo advancements.nether.return_to_sender.title=Retorne ao Remetente advancements.nether.root.description=Traga roupas de verão advancements.nether.root.title=Nether advancements.nether.summon_wither.description=Invoque o Wither advancements.nether.summon_wither.title=O Morro do Wither Uivante advancements.nether.uneasy_alliance.description=Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o. advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa aliança advancements.story.cure_zombie_villager.description=Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbi advancements.story.cure_zombie_villager.title=Doutor Zumbi advancements.story.deflect_arrow.description=Desvie uma flecha com um escudo advancements.story.deflect_arrow.title=Hoje não, valeu advancements.story.enchant_item.description=Encante um item em uma mesa de encantamentos advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de feiticeiro advancements.story.enter_the_end.description=Entre no Portal do End advancements.story.enter_the_end.title=O Fim? advancements.story.enter_the_nether.description=Construa, acenda e entre em um Portal do Nether advancements.story.enter_the_nether.title=Precisamos Ir Mais Fundo advancements.story.follow_ender_eye.description=Siga um Olho do End advancements.story.follow_ender_eye.title=Olho Espião advancements.story.form_obsidian.description=Forme e minere um bloco de Obsidiana advancements.story.form_obsidian.title=Desafio do Balde de Gelo advancements.story.iron_tools.description=Melhore sua picareta advancements.story.iron_tools.title=Ferrou! advancements.story.lava_bucket.description=Encha um balde com lava advancements.story.lava_bucket.title=Assunto Quente advancements.story.mine_diamond.description=Obtenha diamantes advancements.story.mine_diamond.title=Diamantes! advancements.story.mine_stone.description=Minere pedra com sua nova picareta advancements.story.mine_stone.title=Idade da Pedra advancements.story.obtain_armor.description=Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro advancements.story.obtain_armor.title=Vista um Terno! advancements.story.root.description=O coração e a história do jogo advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=A armadura de diamante salva vidas advancements.story.shiny_gear.title=Cubra-me com diamantes advancements.story.smelt_iron.description=Funda uma barra de ferro advancements.story.smelt_iron.title=Idade do Ferro advancements.story.upgrade_tools.description=Construa uma picareta melhor advancements.story.upgrade_tools.title=Fazendo uma Melhoria advancements.toast.challenge=Desafio Concluído! advancements.toast.goal=Objetivo Alcançado! advancements.toast.task=Progresso Feito! attribute.modifier.equals.0=%s %s attribute.modifier.equals.1=%s%% %s attribute.modifier.equals.2=%s%% %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.armor=Armadura attribute.name.generic.armorToughness=Resistência da Armadura attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidade de Ataque attribute.name.generic.followRange=Distância de Perseguição do Mob attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência à Repulsão attribute.name.generic.luck=Sorte attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zumbi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Insira o Título do Livro: book.finalizeButton=Assinar e Fechar book.finalizeWarning=Aviso! Quando você assinar o livro, ele não poderá mais ser editado. book.generation.0=Original book.generation.1=Cópia do original book.generation.2=Cópia de uma cópia book.generation.3=Rasgado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Assinar build.tooHigh=Limite de altura para construção é de %s blocos chat.cannotSend=Não é possível enviar mensagem chat.copy=Copiar chat.link.confirm=Tem certeza que deseja abrir o seguinte endereço da web? chat.link.confirmTrusted=Você quer abrir este link ou copiá-lo para a área de transferência? chat.link.open=Abrir no navegador chat.link.warning=Nunca abra links de pessoas que você não confia! chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.advancement.challenge=%s completou o desafio %s chat.type.advancement.goal=%s alcançou o objetivo %s chat.type.advancement.task=%s fez o progresso %s chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s chat.type.text.narrate=%s diz %s commands.advancement.advancementNotFound=Nenhum progresso foi encontrado pelo nome '%s' commands.advancement.criterionNotFound=O progresso '%s' não contém o critério '%s' commands.advancement.grant.criterion.failed=Não foi possível conceder o critério '%3$s' do progresso '%1$s' à %2$s porque já o tem commands.advancement.grant.criterion.success=Concedido o critério '%3$s' do progresso '%1$s' à %2$s commands.advancement.grant.everything.failed=Não foi possível conceder nenhum progresso à %1$s porque já tem todos eles commands.advancement.grant.everything.success=Concedidos todos progressos (%2$s concedidos no total) à %1$s commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant everything commands.advancement.grant.from.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s' ou seus descendentes à %2$s porque já tem todos commands.advancement.grant.from.success=Concedido '%1$s' e todos descendentes (%3$s concedidos no total) a %2$s commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant from commands.advancement.grant.only.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s' à %2$s porque já o tem commands.advancement.grant.only.success=Todo o progresso '%1$s' foi concedido à %2$s commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant only [critério] commands.advancement.grant.through.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s', seus antecedentes ou seus descendentes à %2$s porque já tem todos eles commands.advancement.grant.through.success=Concedido '%1$s', todos antecedentes e descendentes (%3$s concedidos no total) a %2$s commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant through commands.advancement.grant.until.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s' ou seus antecedentes a %2$s porque ele(a) já os tem todos commands.advancement.grant.until.success=Concedido '%1$s' e todos antecedentes (%3$s concedidos no total) a %2$s commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant until commands.advancement.grant.usage=/advancement grant commands.advancement.revoke.criterion.failed=Não foi possível revogar o critério '%3$s' para o progresso '%1$s' de %2$s porque ele(a) não o iniciou commands.advancement.revoke.criterion.success=Revogado o critério '%3$s' para o progresso '%1$s' de %2$s commands.advancement.revoke.everything.failed=Não foi possível revogar nenhum progresso de %1$s porque não os iniciou commands.advancement.revoke.everything.success=Revogados todos os progressos (%2$s revogados no total) de %1$s commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke everything commands.advancement.revoke.from.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s' ou seus descendentes de %2$s porque não os iniciou commands.advancement.revoke.from.success=Revogado '%1$s' e todos descendentes (%3$s revogados no total) de %2$s commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke from commands.advancement.revoke.only.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s' de %2$s porque ele(a) não o iniciou commands.advancement.revoke.only.success=Revogado todo o progresso '%1$s' de %2$s commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke only [critério] commands.advancement.revoke.through.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s', seus antecedentes ou seus descendentes de %2$s porque não os iniciou commands.advancement.revoke.through.success=Revogado '%1$s', todos antecedentes e descendentes (%3$s revogados no total) de %2$s commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke through commands.advancement.revoke.until.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s' ou seus antecedentes de %2$s porque não os iniciou commands.advancement.revoke.until.success=Revogado '%1$s' e todos antecedentes (%3$s revogados no total) de %2$s commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke until commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke commands.advancement.test.advancement.notDone=%s não completou o progresso '%s' commands.advancement.test.advancement.success=%1$s completou o progresso '%2$s' 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blocos fora do mundo commands.blockdata.success=Dados do bloco atualizados para: %s commands.blockdata.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio. commands.chunkinfo.hasLayers=O chunk tem as camadas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis. commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem as camadas vazias: %s commands.chunkinfo.location=Localização do Chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=O buffer da camada %s contém %s vértices commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover commands.clear.success=Inventário de %s limpo, removendo %s itens commands.clear.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.clear.testing=%s possui %s itens que correspondem ao critério commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [quantidadeMáxima] [dataTag] commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado commands.clone.noOverlap=Origem e destino não podem se sobrepor commands.clone.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo commands.clone.success=%s blocos clonados commands.clone.tooManyBlocks=Muitos blocos na área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [modoDeMáscara] [modoDeClonagem] commands.compare.failed=Origem e destino não são idênticos commands.compare.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo commands.compare.success=%s blocos comparados commands.compare.tooManyBlocks=Existem muitos blocos na área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=Não há como parar a criação de perfil se ainda nem começou! commands.debug.start=Criando perfil debug commands.debug.stop=Perfil de depuração interrompido após %s segundos (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão do mundo agora é %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Não foi possível remover %s da lista de operadores commands.deop.success=%s não é mais moderador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo modificada para %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Chuva/neve ligada commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Não foi possível retirar %1$s de %2$s pois este não possui o efeito commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s já que ele não tem nenhum commands.effect.notFound=Não existe nenhum mob com o efeito de ID %s commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s por %5$s segundos commands.effect.success.removed=Retirado %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] OU /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado para este item commands.enchant.noItem=O alvo não está segurando um item commands.enchant.notFound=Não existe encantamento com o ID %s commands.enchant.success=Encantado com sucesso commands.enchant.usage=/enchant [nível] commands.entitydata.failed=A data tag não mudou: %s commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado commands.entitydata.success=Dados da entidade atualizados para: %s commands.entitydata.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as invocações falharam: '%s' commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s commands.execute.usage=/execute OU /execute detect commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido commands.fill.outOfWorld=Impossível colocar blocos fora do mundo commands.fill.success=%s blocos preenchidos commands.fill.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.fill.tooManyBlocks=Muitos blocos na área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [valorDeDados|estado] [oldBlockHandling] [tagsDeDados] commands.function.skipped=Execução ignorada da função '%1$s' commands.function.success=%2$s comando(s) executados da função '%1$s' commands.function.unknown=Função '%s' desconhecida commands.function.usage=/function [if |unless ] commands.gamemode.success.other=Mudado o modo de jogo de %s para %s commands.gamemode.success.self=Mudado o próprio modo de jogo para %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jogador] commands.gamerule.nopermission=Apenas donos de servidor podem alterar '%s' commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível commands.gamerule.success=Regra de jogo %s atualizada para %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.blockstate.invalid='%s' não é um estado para o bloco %s commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false' commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido commands.generic.entity.invalidUuid=A UUID da Entidade '%s' está num formato inválido commands.generic.entity.notFound=Entidade '%s' não pôde ser encontrada commands.generic.exception=Um erro ocorreu ao tentar realizar este comando commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tente /help para uma lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido commands.generic.num.tooBig=O número que você inseriu (%s) é muito grande, precisa ser no máximo %s commands.generic.num.tooSmall=O número que você inseriu (%s) é muito pequeno, precisa ser no mínimo %s commands.generic.parameter.invalid='%s' não é um parâmetro válido commands.generic.permission=Você não tem permissão para usar este comando commands.generic.player.notFound=Jogador '%s' não pôde ser encontrado commands.generic.player.unspecified=Você deve especificar qual jogador no qual você deseja executar esta ação. commands.generic.selector.notFound=Seletor '%s' não encontrou nada commands.generic.selector_argument=Parâmetro de seletor inválido: '%s' commands.generic.syntax=Sintaxe inválida do comando commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.block.notFound=Não existe nenhum bloco com o nome %s commands.give.item.notFound=Não existe nenhum item com o nome %s commands.give.success=Dado %s * %s à %s commands.give.tagError=Análise da Data tag falhou: %s commands.give.usage=/give [quantidade] [dados] [dataTag] commands.help.footer=Dica: Use a tecla enquanto digita um comando para auto-completar commands.help.header=--- Mostrando página de ajuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nome do comando] commands.kick.success=%s foi expulso do jogo commands.kick.success.reason=%s foi expulso do jogo. Motivo: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo ...] commands.kill.successful=Eliminado %s commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade] commands.locate.failure=Não foi possível encontrar nenhuma estrutura %s commands.locate.success=%s foi encontrado em %s (y?) %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s sussurrou para você: %s commands.message.display.outgoing=Você sussurrou para %s: %s commands.message.sameTarget=Você não pode enviar uma mensagem privada para si mesmo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=Não foi possível promover %s a operador commands.op.success=%s virou moderador commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=Parâmetro inválido fornecido (%s) commands.particle.notFound=Nome do efeito desconhecido (%s) commands.particle.success=Executando o efeito %s por %s vez(es) commands.particle.usage=/particle [quantidade] [modo] [jogador] [parâmetros] commands.players.list=Existem %s/%s jogadores online: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=O jogador %s está muito longe para ouvir o som commands.playsound.success=Reproduzido som '%s' para %s commands.playsound.unknownSoundSource=A fonte %s é desconhecida commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [tom] [volumeMínimo] commands.publish.failed=Não foi possível hospedar o jogo commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s commands.publish.usage=/publish commands.recipe.alreadyHave=%s já tem uma receita para %s commands.recipe.dontHave=%s não tem a receita para %s commands.recipe.give.success.all=%s recebeu todas as receitas com êxito commands.recipe.give.success.one=%s recebeu com êxito a receita de %s commands.recipe.take.success.all=Removidas com êxito todas as receitas de %s commands.recipe.take.success.one=A receita para %s foi removida com êxito de %s commands.recipe.unknownrecipe=%s é uma receita desconhecida commands.recipe.unsupported=%s é uma receita não suportada commands.recipe.usage=/recipe [jogador] commands.reload.success=As tabelas de itens, progressos e funções foram recarregados com êxito commands.reload.usage=/reload commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [quantidade] [dados] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [quantidade] [dados] [dataTag] commands.replaceitem.failed=Não foi possível substituir o slot %s com %s * %s commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente commands.replaceitem.success=Slot %s substituido por %s * %s commands.replaceitem.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=O salvamento já está desativado commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=O salvamento já está ativado commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Salvamento automático desligado commands.save.enabled=Salvamento automático ligado commands.save.failed=Falha ao salvar: %s commands.save.flushEnd=Salvamento forçado completo commands.save.flushStart=Forçando salvamentos... commands.save.start=Salvando... commands.save.success=Mundo salvo commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam commands.scoreboard.noMultiWildcard=Apenas um usuário coringa permitido commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome de '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente leitura e não pode ser alterado commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um objetivo, deve possuir no máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Adicionado novo objetivo '%s' com sucesso commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, deve possuir no máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nome de exibição ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critério '%s' do objetivo inválido commands.scoreboard.objectives.list.count=Exibindo %s objetivo(s) no placar: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não há objetivos no placar commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: aparece como '%s' e é do tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Removido objetivo '%s' com sucesso commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Slot de exibição '%s' não existe commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de exibição '%s' foi limpo commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de exibição '%s' foi alterado para '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Objetivo %s não é um gatilho commands.scoreboard.players.enable.success=Habilitado gatilho %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Exibindo %s jogadores acompanhados no placar: commands.scoreboard.players.list.empty=Não existem jogadores marcados no placar commands.scoreboard.players.list.player.count=Exibindo %s objetivo(s) acompanhados para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não possui pontuações registradas commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome] commands.scoreboard.players.name.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um jogador, deve possuir no máximo %s caracteres commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operação %s inválida commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Redefinidas todas as pontuações do jogador %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Reiniciada pontuação de %s do jogador %s commands.scoreboard.players.set.success=Pontuação %s definida à %s para %s commands.scoreboard.players.set.tagError=Não foi possível analisar dataTag, motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A dataTag não coincide com %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.tag.list=Tags na entidade %s são: commands.scoreboard.players.tag.notFound=A entidade não possui a tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s adicionada commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s removida commands.scoreboard.players.tag.tagError=Comando falhou, motivo: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=A dataTag não corresponde com %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Não é possível adicionar mais do que %s tags à uma entidade commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=Pontuação %s NÃO está na faixa de %s à %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada commands.scoreboard.players.test.success=Pontuação %s está na faixa de %s à %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [máximo] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhum time foi encontrado com o nome de '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Um time com o nome '%s' já existe commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um Time, deve possuir no máximo %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Adicionado novo time '%s' com sucesso commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um Time, deve possuir no máximo %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nome de exibição ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=O time %s já está vazio, não é possível remover jogadores inexistentes commands.scoreboard.teams.empty.success=Removido todos os %s jogadores do Time %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) ao Time %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Adicionado %s jogadores ao Time %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join