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2020-08-05 20:01:36 +00:00
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commit 5dcf5b16ae
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@@ -3541,7 +3541,7 @@
"key.screenshot": "Prendre une capture d'\u00e9cran",
"key.smoothCamera": "Alterner le mode cin\u00e9matique",
"key.sneak": "Se baisser",
"key.spectatorOutlines": "Mettre en \u00e9vidence les joueurs (spectateurs)",
"key.spectatorOutlines": "Rep\u00e9rer les joueurs (spectateurs)",
"key.sprint": "Courir",
"key.swapOffhand": "\u00c9changer un item avec la main secondaire",
"key.togglePerspective": "Changer de point de vue",
@@ -3729,6 +3729,9 @@
"options.fov": "Champ de vision",
"options.fov.max": "Quake Pro",
"options.fov.min": "Normal",
"options.fovEffectScale": "Effets de FOV",
"options.fovEffectScale.off": "Non",
"options.fovEffectScale.tooltip": "Contr\u00f4le \u00e0 quel point le champ de vision peut changer en fonction des effets de vitesse et de pr\u00e9cision.",
"options.framerate": "%s fps",
"options.framerateLimit": "FPS maximum",
"options.framerateLimit.max": "Illimit\u00e9",
@@ -3800,6 +3803,9 @@
"options.renderClouds": "Nuages",
"options.renderDistance": "Distance de rendu",
"options.resourcepack": "Packs de ressources...",
"options.screenEffectScale": "Effets de distorsion",
"options.screenEffectScale.off": "Non",
"options.screenEffectScale.tooltip": "Intensit\u00e9 des effets de distorsion de la naus\u00e9e et du portail du Nether \u00e0 l'\u00e9cran.\nSi la valeur est basse, l'effet de naus\u00e9e est remplac\u00e9 par un calque d'effet visuel vert.",
"options.sensitivity": "Sensibilit\u00e9",
"options.sensitivity.max": "ULTRARAPIDE!!!",
"options.sensitivity.min": "*b\u00e2ille*",