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2020-08-05 20:01:36 +00:00
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@@ -2478,7 +2478,7 @@
"deathScreen.respawn": "Reaparecer",
"deathScreen.score": "Puntaje",
"deathScreen.spectate": "Observar mundo",
"deathScreen.title": "\u00a1Te has muerto!",
"deathScreen.title": "\u00a1Est\u00e1s muerto!",
"deathScreen.title.hardcore": "Game Over",
"deathScreen.titleScreen": "Men\u00fa principal",
"debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Descripci\u00f3n de \u00edtems detallada",
@@ -3729,6 +3729,9 @@
"options.fov": "Campo de visi\u00f3n",
"options.fov.max": "Quake Pro",
"options.fov.min": "Normal",
"options.fovEffectScale": "Efectos de c. de visi\u00f3n",
"options.fovEffectScale.off": "NO",
"options.fovEffectScale.tooltip": "Modifica la intensidad del efecto que genera la velocidad en el campo de visi\u00f3n.",
"options.framerate": "%s",
"options.framerateLimit": "FPS m\u00e1ximos",
"options.framerateLimit.max": "Sin l\u00edmite",
@@ -3800,6 +3803,9 @@
"options.renderClouds": "Nubes",
"options.renderDistance": "Renderizado",
"options.resourcepack": "Packs de recursos...",
"options.screenEffectScale": "Efectos de distorsi\u00f3n",
"options.screenEffectScale.off": "NO",
"options.screenEffectScale.tooltip": "Modifica la intensidad de los efectos de distorsi\u00f3n generados por los portales del Nether y las n\u00e1useas.\nSi el valor es bajo, el efecto de las n\u00e1useas se sustituye por un overlay verde.",
"options.sensitivity": "Sensibilidad",
"options.sensitivity.max": "\u00a1\u00a1\u00a1HIPERR\u00c1PIDO!!!",
"options.sensitivity.min": "*zzz*",
@@ -4118,10 +4124,10 @@
"structure_block.mode.data": "Datos",
"structure_block.mode.load": "Cargar",
"structure_block.mode.save": "Guardar",
"structure_block.mode_info.corner": "Modo Esquina - Marcador de tama\u00f1o",
"structure_block.mode_info.data": "Modo Datos - L\u00f3gica del juego",
"structure_block.mode_info.load": "Modo Cargar - Carga desde archivos",
"structure_block.mode_info.save": "Modo Guardar - Guardar estructura",
"structure_block.mode_info.corner": "Esquina: colocalo en esquina para marcar",
"structure_block.mode_info.data": "Datos: us\u00e1 la l\u00f3gica del juego",
"structure_block.mode_info.load": "Cargar: cargar desde archivo",
"structure_block.mode_info.save": "Guardar: guardar en archivo",
"structure_block.position": "Posici\u00f3n relativa",
"structure_block.position.x": "coordenada x de la posici\u00f3n relativa",
"structure_block.position.y": "coordenada y de la posici\u00f3n relativa",