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@@ -2461,7 +2461,7 @@
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"death.attack.trident.item": "%1$s ha sido empalado/a por %2$s y su %3$s ",
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"death.attack.wither": "%1$s sufri\u00f3 la ira del Wither",
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"death.attack.wither.player": "%1$s se ha descompuesto mientras luchaba contra %2$s",
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"death.attack.witherSkull": "%1$s fue disparado por una cabeza de %2$s",
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"death.attack.witherSkull": "%1$s ha sido golpeado por un cr\u00e1neo de %2$s",
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"death.fell.accident.generic": "%1$s ha ca\u00eddo desde muy alto",
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"death.fell.accident.ladder": "%1$s se ha ca\u00eddo de una escalera",
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"death.fell.accident.other_climbable": "%1$s se ha ca\u00eddo mientras escalaba",
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@@ -4124,10 +4124,10 @@
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"structure_block.mode.data": "Datos",
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"structure_block.mode.load": "Cargar",
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"structure_block.mode.save": "Guardar",
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"structure_block.mode_info.corner": "Modo Esquina - Marcador de tama\u00f1o",
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"structure_block.mode_info.data": "Modo Datos - L\u00f3gica del juego",
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"structure_block.mode_info.load": "Modo Cargar - Carga desde archivos",
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"structure_block.mode_info.save": "Modo Guardar - Guarda tu estructura",
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"structure_block.mode_info.corner": "Modo esquina: indica posici\u00f3n l\u00edmite y medida",
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"structure_block.mode_info.data": "Datos: usa la l\u00f3gica del juego",
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"structure_block.mode_info.load": "Modo cargar: carga de un archivo",
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"structure_block.mode_info.save": "Modo guardar: guarda en un archivo",
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"structure_block.position": "Posici\u00f3n relativa",
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"structure_block.position.x": "coordenada x de la posici\u00f3n relativa",
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"structure_block.position.y": "coordenada y de la posici\u00f3n relativa",
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