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@@ -68,7 +68,7 @@
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"advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "D\u00e1 a um saqueador a provar o seu pr\u00f3prio rem\u00e9dio",
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"advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Praga!",
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"advancements.empty": "Isto est\u00e1 um bocado vazio por aqui...",
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"advancements.end.dragon_breath.description": "Recolhe o h\u00e1lito do drag\u00e3o num frasco",
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"advancements.end.dragon_breath.description": "Usa um frasco para recolher h\u00e1lito do drag\u00e3o",
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"advancements.end.dragon_breath.title": "Que mau h\u00e1lito!",
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"advancements.end.dragon_egg.description": "Obt\u00e9m o ovo do drag\u00e3o",
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"advancements.end.dragon_egg.title": "Uma nova gera\u00e7\u00e3o",
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@@ -2393,87 +2393,87 @@
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"dataPack.validation.working": "A validar os pacotes de dados selecionados...",
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"datapackFailure.safeMode": "Modo de seguran\u00e7a",
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"datapackFailure.title": "Erros nos pacotes de dados selecionados impediram o mundo de carregar.\nPodes tentar carregar o mundo com o pacote de dados padr\u00e3o (\"modo de seguran\u00e7a\") ou voltar ao menu principal e corrigir o erro manualmente.",
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"death.attack.anvil": "%1$s foi esmagado por uma bigorna",
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"death.attack.anvil.player": "%1$s foi esmagado por uma bigorna enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.arrow": "%1$s foi atingido por %2$s",
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"death.attack.arrow.item": "%1$s foi atingido por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.attack.anvil": "Uma bigorna esmagou %1$s",
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"death.attack.anvil.player": "Uma bigorna esmagou %1$s enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.arrow": "%2$s atingiu %1$s",
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"death.attack.arrow.item": "%2$s atingiu %1$s com %3$s",
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"death.attack.badRespawnPoint.link": "design intencional do jogo",
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"death.attack.badRespawnPoint.message": "%1$s foi morto por %2$s",
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"death.attack.cactus": "%1$s foi picado at\u00e9 \u00e0 morte por um cato",
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"death.attack.cactus.player": "%1$s foi contra um cato enquanto tentava escapar a %2$s",
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"death.attack.badRespawnPoint.message": "%2$s matou %1$s",
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"death.attack.cactus": "Um cato picou %1$s at\u00e9 \u00e0 morte",
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"death.attack.cactus.player": "%1$s foi contra um cato enquanto tentava escapar de %2$s",
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"death.attack.cramming": "%1$s ficou demasiado apertado",
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"death.attack.cramming.player": "%1$s foi esmagado por %2$s",
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"death.attack.cramming.player": "%2$s esmagou %1$s",
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"death.attack.dragonBreath": "%1$s assou em h\u00e1lito de drag\u00e3o",
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"death.attack.dragonBreath.player": "%1$s foi assado em h\u00e1lito de drag\u00e3o por %2$s",
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"death.attack.dragonBreath.player": "%2$s assou %1$s em h\u00e1lito do drag\u00e3o",
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"death.attack.drown": "%1$s afogou-se",
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"death.attack.drown.player": "%1$s afogou-se enquanto tentava escapar a %2$s",
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"death.attack.even_more_magic": "%1$s foi morto por magia em exagero",
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"death.attack.explosion": "%1$s rebentou",
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"death.attack.explosion.player": "%1$s foi rebentado por %2$s",
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"death.attack.explosion.player.item": "%1$s foi rebentado por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.attack.drown.player": "%1$s afogou-se enquanto tentava escapar de %2$s",
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"death.attack.even_more_magic": "%1$s morreu com ainda mais magia",
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"death.attack.explosion": "%1$s explodiu",
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"death.attack.explosion.player": "%2$s explodiu %1$s",
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"death.attack.explosion.player.item": "%2$s explodiu %1$s enquanto usava %3$s",
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"death.attack.fall": "%1$s esbarrou violentamente no ch\u00e3o",
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"death.attack.fall.player": "%1$s esbarrou violentamente no ch\u00e3o enquanto tentava escapar a %2$s",
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"death.attack.fallingBlock": "%1$s foi esmagado por um bloco",
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"death.attack.fallingBlock.player": "%1$s foi esmagado por um bloco enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.fireball": "%1$s levou com um proj\u00e9til de fogo de %2$s",
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"death.attack.fireball.item": "%1$s levou com proj\u00e9teis de fogo de %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.attack.fall.player": "%1$s esbarrou violentamente no ch\u00e3o enquanto tentava escapar de %2$s",
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"death.attack.fallingBlock": "Um bloco esmagou %1$s",
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"death.attack.fallingBlock.player": "Um bloco esmagou %1$s enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.fireball": "%2$s atingiu %1$s com uma bola de fogo",
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"death.attack.fireball.item": "%2$s atingiu %1$s com uma bola de fogo enquanto usava %3$s",
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"death.attack.fireworks": "%1$s rebentou e apagou-se",
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"death.attack.fireworks.item": "%1$s rebentou com um fogo-de-artif\u00edcio lan\u00e7ado de %3$s por %2$s",
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"death.attack.fireworks.player": "%1$s rebentou e apagou-se enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.flyIntoWall": "%1$s experimentou a energia cin\u00e9tica",
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"death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s experimentou a energia cin\u00e9tica enquanto tentava escapar a %2$s",
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"death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s experimentou a energia cin\u00e9tica enquanto tentava escapar de %2$s",
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"death.attack.generic": "%1$s morreu",
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"death.attack.generic.player": "%1$s morreu por causa de %2$s",
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"death.attack.hotFloor": "%1$s descobriu que o ch\u00e3o era lava",
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"death.attack.hotFloor.player": "%1$s entrou numa zona de perigo devido a %2$s",
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"death.attack.hotFloor.player": "%1$s entrou numa zona de perigo por causa de %2$s",
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"death.attack.inFire": "%1$s esvaiu-se em chamas",
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"death.attack.inFire.player": "%1$s caminhou em dire\u00e7\u00e3o ao fogo enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.inWall": "%1$s sufocou numa parede",
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"death.attack.inWall.player": "%1$s sufocou numa parede enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.indirectMagic": "%1$s foi morto por %2$s com o uso de magia",
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"death.attack.indirectMagic.item": "%1$s foi morto por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.attack.indirectMagic": "%2$s matou %1$s com magia",
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||||
"death.attack.indirectMagic.item": "%2$s matou %1$s com %3$s",
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"death.attack.lava": "%1$s tentou nadar na lava",
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"death.attack.lava.player": "%1$s tentou nadar na lava para escapar a %2$s",
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"death.attack.lightningBolt": "%1$s foi atingido por um rel\u00e2mpago",
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"death.attack.lightningBolt.player": "%1$s foi atingido por um rel\u00e2mpago enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.magic": "%1$s foi morto por magia",
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||||
"death.attack.magic.player": "%1$s foi morto por magia enquanto tentava escapar a %2$s",
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||||
"death.attack.lava.player": "%1$s tentou nadar na lava para escapar de %2$s",
|
||||
"death.attack.lightningBolt": "Um rel\u00e2mpago atingiu %1$s",
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||||
"death.attack.lightningBolt.player": "Um rel\u00e2mpago atingiu %1$s enquanto lutava com %2$s",
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||||
"death.attack.magic": "%1$s morreu com magia",
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||||
"death.attack.magic.player": "%1$s morreu com magia enquanto tentava escapar a %2$s",
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"death.attack.message_too_long": "A mensagem era demasiado longa para ser entregue na sua totalidade. Aqui est\u00e1 uma vers\u00e3o reduzida: %s",
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"death.attack.mob": "%1$s foi morto por %2$s",
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"death.attack.mob.item": "%1$s foi morto por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.attack.onFire": "%1$s morreu queimado",
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"death.attack.mob": "%2$s matou %1$s",
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||||
"death.attack.mob.item": "%2$s matou %1$s com %3$s",
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"death.attack.onFire": "%1$s queimou at\u00e9 \u00e0 morte",
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"death.attack.onFire.player": "%1$s ardeu enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.outOfWorld": "%1$s caiu do mundo",
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"death.attack.outOfWorld.player": "%1$s n\u00e3o quis viver no mesmo mundo que %2$s",
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||||
"death.attack.player": "%1$s foi morto por %2$s",
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||||
"death.attack.player.item": "%1$s foi morto por %2$s enquanto usava %3$s",
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||||
"death.attack.player": "%2$s matou %1$s",
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||||
"death.attack.player.item": "%2$s matou %1$s com %3$s",
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||||
"death.attack.starve": "%1$s morreu \u00e0 fome",
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||||
"death.attack.starve.player": "%1$s morreu \u00e0 fome enquanto lutava com %2$s",
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||||
"death.attack.sting": "%1$s foi ferrado at\u00e9 \u00e0 morte",
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||||
"death.attack.sting.player": "%1$s foi ferrado at\u00e9 \u00e0 morte por %2$s",
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||||
"death.attack.sweetBerryBush": "%1$s foi picado at\u00e9 \u00e0 morte por um arbusto de bagas doces",
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||||
"death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s foi picado at\u00e9 \u00e0 morte por um arbusto de bagas doces enquanto tentava escapar a %2$s",
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||||
"death.attack.thorns": "%1$s foi morto ao tentar magoar %2$s",
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||||
"death.attack.thorns.item": "%1$s foi morto por %3$s ao tentar magoar %2$s",
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"death.attack.thrown": "%1$s foi espancado por %2$s",
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||||
"death.attack.thrown.item": "%1$s foi espancado por %2$s enquanto usava %3$s",
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||||
"death.attack.trident": "%1$s foi empalado por %2$s",
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||||
"death.attack.trident.item": "%1$s foi empalado por %2$s com %3$s",
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"death.attack.sting": "Uma abelha ferrou %1$s at\u00e9 \u00e0 morte",
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||||
"death.attack.sting.player": "%2$s ferrou %1$s at\u00e9 \u00e0 morte",
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||||
"death.attack.sweetBerryBush": "Um arbusto de bagas doces picou %1$s at\u00e9 \u00e0 morte",
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||||
"death.attack.sweetBerryBush.player": "Um arbusto de bagas doces picou %1$s at\u00e9 \u00e0 morte enquanto tentava escapar de %2$s",
|
||||
"death.attack.thorns": "%1$s morreu enquanto tentava magoar %2$s",
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||||
"death.attack.thorns.item": "%3$s matou %1$s ao tentar magoar %2$s",
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"death.attack.thrown": "%2$s espancou %1$s",
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||||
"death.attack.thrown.item": "%2$s espancou %1$s com %3$s",
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||||
"death.attack.trident": "%2$s empalou %1$s",
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||||
"death.attack.trident.item": "%2$s empalou %1$s com %3$s",
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"death.attack.wither": "%1$s desvaneceu",
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"death.attack.wither.player": "%1$s desvaneceu enquanto lutava com %2$s",
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"death.attack.witherSkull": "%1$s foi atingido por um cr\u00e2nio atirado por %2$s",
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||||
"death.fell.accident.generic": "%1$s caiu de um local alto",
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||||
"death.attack.witherSkull": "%2$s atingiu %1$s com um cr\u00e2nio",
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||||
"death.fell.accident.generic": "%1$s caiu de um lugar alto",
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"death.fell.accident.ladder": "%1$s caiu de uma escada",
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"death.fell.accident.other_climbable": "%1$s caiu enquanto trepava",
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"death.fell.accident.scaffolding": "%1$s caiu de um andaime",
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"death.fell.accident.twisting_vines": "%1$s caiu de umas trepadeiras retorcidas",
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"death.fell.accident.vines": "%1$s caiu de umas trepadeiras",
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||||
"death.fell.accident.weeping_vines": "%1$s caiu de umas trepadeiras melanc\u00f3licas",
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||||
"death.fell.assist": "%1$s foi condenado a cair por %2$s",
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||||
"death.fell.assist.item": "%1$s foi condenado a cair por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.fell.finish": "%1$s caiu de um lugar demasiado alto e foi finalizado por %2$s",
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"death.fell.finish.item": "%1$s caiu de um lugar demasiado alto e foi finalizado por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.fell.killer": "%1$s foi condenado a cair",
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||||
"death.fell.assist": "A queda de %1$s foi condenada por %2$s",
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"death.fell.assist.item": "A queda de %1$s foi condenada por %2$s enquanto usava %3$s",
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"death.fell.finish": "%2$s finalizou %1$s em queda",
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"death.fell.finish.item": "%2$s finalizou %1$s em queda com %3$s",
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"death.fell.killer": "A queda de %1$s foi condenada",
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"deathScreen.quit.confirm": "Tens a certeza que queres sair?",
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"deathScreen.respawn": "Renascer",
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"deathScreen.score": "Pontua\u00e7\u00e3o",
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